Arkham Horror Juego De Mesa Oferta Descuento 2021

Fantasy Flight - Arkham Horror 3ª Edición - Español (AHB01ES)

Fantasy Flight Games Eldritch Horror, Talla única (FFEH01)

Fantasy Flight Games Arkham Horror: El Juego de Cartas de misterios arcanos y Terror Sobrenatural (Edge Entertainment EDGAHC01)

Fantasy Flight Games- Arkham Horror - Noche Cerrada, Color (AHB04ES)

Fantasy Flight Games FFGAHB01 Arkham Horror tercera edición, colores surtidos

Giochi Uniti GU144 Arkham Horror: L'Orrore di Dunwich

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Giochi Uniti Arkham Horror - Juego de Mesa (en Italiano)

e-Raptor 19146 Arkham Horror 3th Edition - Juego de Cartas coleccionables

Fantasy Flight Games ‘Arkham Horror’ El Juego de Cartas

OfertaBestseller No. 1

Fantasy Flight - Arkham Horror 3ª Edición - Español (AHB01ES)

  • Terribles criaturas procedentes de más allá del tiempo y el espacio amenazan la ciudad de Arkham.
  • Los jugadores deben unir fuerzas para evitar su inminente descenso a la locura y destrucción. Si no se toman medidas, estos antiguos y malignos seres despertarán, arrasando no sólo Arkham, sino también el resto de nuestro mundo.
  • Arkham Horror es un juego cooperativo. Todos los jugadores colaboran entre sí y ganan o pierden la partida como equipo. Cada jugador controla a un intrépido investigador, uno de los pocos individuos excepcionales que están al tanto del peligro que se cierne sobre nuestro mundo.
  • Los investigadores deben explorar la ciudad para descubrir lugares, personas y criaturas de naturaleza tanto ordinaria como sobrenatural.
  • Con suerte, a lo largo de este periplo los investigadores reunirán las pistas y recursos necesarios para enfrentarse a los Primigenios y, en última instancia, frustrar sus malvados designios.
Bestseller No. 2

Fantasy Flight Games Arkham Horror: El Juego de Cartas de misterios arcanos y Terror Sobrenatural (Edge Entertainment EDGAHC01)

  • Un juego de cartas cooperativo Living Card Game en un ambiente de horror lovecraftiano para 1 a 2 jugadores (o hasta 4 con 2 cajas básicas).
  • Difumina la línea que separa los juegos de cartas tradicionales de las experiencias de los juegos de rol.
  • Los jugadores asumen el papel de investigadores únicos marcados por virtudes y defectos.
  • Los investigadores se oponen a los desafíos de las cartas de Escenario específicas para la aventura.
  • Las reglas de campaña otorgan profundidad adicional a tus decisiones y te permiten "subir el nivel" a tu mazo entre aventuras.
Bestseller No. 3

Fantasy Flight Games Arkham Horror 3ª Ed. - Expansión: Mareas tenebrosas (AHB05ES)

  • Juego de Mesa en Español
  • Recomendado a Partir de 14 Años de Edad
  • Juego de 1 a 6 Jugadores
  • Con una duración de 2-3 Horas por partida
  • Requiere el juego básico, Arkahm Horror 3ª ed.
Bestseller No. 4

E-Raptor ERA19069 Arkham Horror - Juego de Mesa

  • Sin limitación de edad.
  • Duración del juego: 20-30.
  • Número de jugadores: 1.
  • País de origen: Polonia.
Bestseller No. 5
Bestseller No. 6

Giochi Uniti Arkham Horror - Juego de Mesa (en Italiano)

  • Juego de mesa con temática de terror y ciencia ficción.
  • Jugadores: de 1 a 8 jugadores.
  • Duración media de la partida: entre 120 y 180 minutos.
  • Ambientación: Terror; mecánica del juego: cooperación; argumentación: monstruos (sin muertes), aventura, combates y exploraciones.
  • Autores: Kevin Wilson y Richard Launius.
Bestseller No. 8

Fantasy Flight Games ‘Arkham Horror’ El Juego de Cartas

  • Difuminando las líneas tradicionales que separan un juego de rol de los juegos de cartas, Arkham Horror: Este Juego de Cartas es un Living Card Game Lovecraftiano de misterio, monstruos y locura.
  • Los jugadores asumen los roles de investigadores únicos caracterizados por sus propias fortalezas y debilidades.
  • Para 1 o 2 jugadores (o hasta cuatro con dos juegos básicos).
  • A partir de 14 años.
  • Tiempo de juego: 1 a 2 horas
Bestseller No. 9

Fantasy Flight Games- Arkham Horror - Hora Final, Color (AFH01ES)

  • Cinco minutos para la medianoche, hora de salvar al mundo
  • Llegasteis demasiado tarde para detener el infame ritual, y el monstruoso primigenio ya está desgarrando la realidad; la grieta iridiscente que recorre el obscurecido cielo es tan sólo un infame presagio de la invasión de criaturas de pesadilla que ahora abarrotan los ilustres edificios de la universidad de miskatonic
  • Los aullidos y alaridos rompen la quietud de la noche, y a los intrépidos investigadores sólo les queda una posibilidad: retener a la horda el tiempo suficiente como para revertir de alguna manera la impía invocación
  • Reúne a tus amigos para una última batalla en arkham horror: hora final, un juego de mesa totalmente cooperativo para 1 a 4 jugadores en el que una interminable marea de monstruos invade el campus de la universidad de miskatonic
  • Vuestra misión es contenerlos mientras buscáis desesperadamente los materiales que necesitáis para el ritual que pondrá fin a esta locura; el destino del mundo está en vuestras manos, deberéis cooperar entre vosotros en partidas de menos de 60 minutos sabiendo que vuestras probabilidades de éxito son minúsculas, pero si no lográis revertir la situación, esta será la hora final de arkham; y del mundo entero
Bestseller No. 10

Fantasy Flight Games FFGAHB01 Arkham Horror tercera edición, colores surtidos, Inglés

  • Asumir el papel de un investigador tratando de deshacerse del mundo de los seres eldritch conocidos como los Antiguos
  • Una toma moderna en el clásico juego de cooperativas del horror cósmico
  • Las tarjetas de archivo presentan rutas narrativas de ramificación, haciendo que cada uno de los cuatro escenarios incluidos en el juego sea verdaderamente tuyo
  • Elija uno de los doce investigadores únicos, cada uno con sus propias habilidades, elementos y historia de fondo
  • De 1 a 6 jugadores | 2 a 3 horas de tiempo de juego | Edades 14 en adelante

Arkham Horror, los mitos de Cthulhu sobre la mesa

Pero sobre todo, porque suelen implicar la apertura de un nuevo portal por el que el mal puede entrar en Arkham. Sobre todo, Arkham Horror es abrumador en detalles. Cientos de fichas, varios montones de cartas adicionales, decenas de montones de cartas y un tablero que me obligó a abrir la mesa del salón para que él entrara, la que solo abre en Navidad.

Lo que importa aquí (como en Eldritch Horror) no son nuestros personajes, pero la historia que se crea con las cartas primordial y del códice nos proporcionará la parte narrativa de la que carecía Arkham 2. Esto hace que la historia sea mucho más inmersiva aunque perderemos el aprecio por nuestros personajes. morir aquí es mucho más fácil. Lo más interesante de este Arkham es que no se trata solo de cerrar portales, ya que tendremos que cumplir varios objetivos durante el juego, y ni siquiera sabemos qué tenemos que hacer. Mientras jugamos, aparecerán los objetivos que tenemos que cumplir y todo mientras te cuentan una historia.

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El juego se desarrolla en los magníficos escenarios de HP Lovecraft y sus mitos de Cthulu con excelentes ilustraciones. Los participantes toman la forma de un investigador dispuesto a evitar la aniquilación de la humanidad a manos de los terrores que habitan al otro lado. Este sensacional juego se sitúa a medio camino entre un juego de cartas y un juego de rol.

Al ser modular, perdemos el mapa clásico de la ciudad y no visitaremos los mismos barrios disponibles en cada juego. Una placa más pequeña y funcional, sí, pero perdemos la sensación de mundo abierto de la versión anterior.

Esto significa que solo usas unas pocas cartas de Mitos, objetos especiales o habilidades de encuentros en Arkham o en otros mundos. Si sumamos esto a la aleatoriedad que afecta el curso del juego, tienes la garantía de que no será repetitivo en absoluto. Y todo contra el reloj, porque si se abren demasiados portales, el Primigenio se despertará.

Antes de que comience el juego, también se selecciona aleatoriamente qué Antiguo amenazará a la humanidad. Cada uno afecta al juego de forma diferente, penalizaciones, dificultad, efectos de monstruos … incluso la dificultad y duración del juego pueden ser muy diferentes dependiendo del Primigenio.

Arkham Horror Juego de naipes Tapete por encargo

Fantasy Flight no podría hacer mejor homenaje a este título que con su nueva edición. Uno de los problemas que encuentro con el juego es que «solo» tiene cuatro escenarios en la caja básica pero, gracias a que tienen ciertas variaciones y opciones de script, tendrás que jugarlos 2 o 3 veces para descubrirlos. completamente. Esto nos deja con una serie de juegos con novedades entre 10 o 12 aproximadamente.

La principal diferencia entre los dos es que con la segunda opción no se puede abrir ningún otro portal en el mismo sitio, ya es bastante bueno, pero lógicamente es más difícil hacerlo que con la primera opción. En cuanto a las fichas de pistas, digamos que son como los comodines. Avanzan más y ayudan a sellar portales, por lo que su importancia es vital, y su administración es aún más importante para que este juego cooperativo dé frutos. Un investigador puede decidir si este turno será más rápido o más sigiloso, más peligroso o más resistente, si dependerá más de la suerte o de su conocimiento.

Arkham Horror 3ra edición vs 2da edición

Los jugadores son un grupo de investigadores que intentan detener el fin del mundo en este gran juego de aventuras de terror. Aunque los juegos son largos, solo se juegan unos pocos turnos, aunque en realidad recorren un largo camino.

Este Arkham, al ser también un juego cooperativo, se puede jugar solo. De lo contrario, puede «matar» el juego en el primer intento. Ya que no dominar todos y cada uno de sus aspectos y características para hacerlo fluido, la parada continua para consultar las instrucciones o incluso una tabla resumen, puede hacerlo tan pesado que aburra incluso a las ovejas.

Desde aquí llegamos a jugar una especie de mundo abierto en el que tenemos cierta sensación de libertad para hacer lo que queramos. El objetivo de los jugadores será llegar a lo último del mazo de Acción y descubrir el resultado de la misión. Si en lugar de esto, se llega al último de la baraja de la Agenda, también tendremos un resultado, pero será mucho peor.

Arkham Horror Tercera Edición Tutorial Juego de mesa

Deben visitar varios lugares en busca de pistas y objetos que puedan sellar estos portales, evitando así que un caos primordial cruce el umbral y devaste la ciudad. Todo es mucho más explícito y mucho menos genérico que en otros juegos similares. Arkham Horror three Edition de Fantasy Flight Games es un juego de mesa que ofrece juegos para 1 a 6 jugadores con una edad mínima recomendada de 14 años y una duración promedio de minutos. Está diseñado por Nikki Valens y está inspirado en Richard Launius y Kevin Wilson. Una pequeña caja con muchas cartas y algunas fichas te sumerge por completo en una historia que es bastante atractiva.

Por todo esto Arkham Horror 3 edición me parece un juego DESTACADO al que auguro, como su predecesor, un buen puñado de años capturando «verdaderos sectarios». Por otro lado Closed Night parece una extensión ESENCIAL para aquellos jugadores habituales del juego, pudiendo quedar relegados a un segundo plano si solo juegas esporádicamente. Por último, y lo más importante, tenemos la pareja «pistas-fatalidad» que, de diferentes formas, llegarán a la hoja de escenarios para avanzar en la narrativa principal del juego. Esto se hace gracias a una baraja de cartas donde se encuentran las diferentes posibilidades de guión de cada uno de los escenarios.

Juego de mesa Arkham Horror (2.a edición)

Conociendo Arkham Horror 3ª Edición

Tienes que pensar que no siempre es que tengas las mismas personas para jugar. Entonces, dado que ambos juegos parecen en muchos sentidos un juego diferente, lanzamos la tercera edición para las tardes más ligeras, y la segunda para el plan de club muy experimentado y entendido. En un juego de este juego colaborativo, los jugadores son investigadores que se enfrentan a lo oculto y que deben unir fuerzas para cerrar portales místicos a través de los cuales horrores sin nombre acceden al mundo.

Pero si te enfrentas a las reglas sin ayuda, tardarás un par de juegos en ubicarte, y siempre estarás algo confundido, incluso conociendo el juego, precisamente por las enormes posibilidades que ofrece. En cada turno, una carta de Mythos revoluciona y da vida al tablero. Para empezar, puedes relacionar un evento que afecta el juego de una manera mundial, como bonificaciones o penalizaciones, con acciones, apariciones de monstruos o incluso desfiles en la ciudad que causan bloqueos de carreteras. También indican si algunos de los monstruos presentes en el juego se moverán, interrumpiendo los planes de los investigadores.

Lógicamente, si el primigenio despierta y gana, bueno, recogemos con cariño todas las fichas, cartas, criaturas, personajes, corazoncitos, fichas cerebrales azules, etc, etc, lo guardamos con cariño en la caja y volverá a estarlo. En segundo lugar, y no menos importante, cada uno de los jugadores debe elegir al investigador con el que jugará el juego. Cada uno con sus características específicas, objetos y demás. En ambas ediciones, los jugadores asumen el papel de investigadores en la ciudad ficticia de Arkham, ubicada en Massachusetts por HP. Durante el transcurso del juego, se enfrentan a la aparición de monstruos y la apertura de «portales» a mundos adicionales.

Conociendo Arkham Horror: El Juego de Cartas

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